Game News

《赛博朋克 2077》开荒手册:前 12 小时少走弯路Guide赛博朋克 20772026-07-07《赛博朋克 2077》开荒手册:前 12 小时少走弯路开荒最怕的不是难,是把时间花在错误目标上。下面按《赛博朋克 2077》的常见节奏给一条能用的前 12 小时路线。 开局选择 优先选容错高、能教系统的配置,而不是 4.2k《博德之门 3》进阶课:理解系统比堆数值更重要Guide博德之门 32026-07-03《博德之门 3》进阶课:理解系统比堆数值更重要进阶不是背表,是改观察方式。骰子、营地、长休与环境互动 一旦咬合,伤害和容错会一起涨。 先改习惯 取消、走位、资源窗口,这三件事比新装备优先。每个对话都像在改剧 12.2k《博德之门 3》开荒手册:前 12 小时少走弯路Guide博德之门 32026-06-29《博德之门 3》开荒手册:前 12 小时少走弯路开荒最怕的不是难,是把时间花在错误目标上。下面按《博德之门 3》的常见节奏给一条能用的前 12 小时路线。 开局选择 优先选容错高、能教系统的配置,而不是看起来 34.3k《艾尔登法环》进阶课:理解系统比堆数值更重要Guide艾尔登法环2026-06-26《艾尔登法环》进阶课:理解系统比堆数值更重要进阶不是背表,是改观察方式。跳跃、灵马、赐福与召唤 一旦咬合,伤害和容错会一起涨。 先改习惯 取消、走位、资源窗口,这三件事比新装备优先。恐怖与好奇同时成立 的 2.3k《艾尔登法环》开荒手册:前 12 小时少走弯路Guide艾尔登法环2026-06-23《艾尔登法环》开荒手册:前 12 小时少走弯路开荒最怕的不是难,是把时间花在错误目标上。下面按《艾尔登法环》的常见节奏给一条能用的前 12 小时路线。 开局选择 优先选容错高、能教系统的配置,而不是看起来最 9.9k《黑神话:悟空》进阶课:理解系统比堆数值更重要Guide黑神话:悟空2026-06-19《黑神话:悟空》进阶课:理解系统比堆数值更重要进阶不是背表,是改观察方式。棍法、法术、变身与识破 一旦咬合,伤害和容错会一起涨。 先改习惯 取消、走位、资源窗口,这三件事比新装备优先。沉重却能打出节奏 的来 40.4k《黑神话:悟空》开荒手册:前 12 小时少走弯路Guide黑神话:悟空2026-06-15《黑神话:悟空》开荒手册:前 12 小时少走弯路开荒最怕的不是难,是把时间花在错误目标上。下面按《黑神话:悟空》的常见节奏给一条能用的前 12 小时路线。 开局选择 优先选容错高、能教系统的配置,而不是看起来 35.9k