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《星露谷物语》1.6 更新上线,销量破 4100 万新聞星露谷物语2026-09-25《星露谷物语》1.6 更新上线,销量破 4100 万一人开发的传奇仍在继续。 3,723《怪物猎人:荒野》销量三天破 800 万新聞怪物猎人:荒野2026-09-25《怪物猎人:荒野》销量三天破 800 万创卡普空史上最快纪录。 1.6萬Larian Studios宣布不再开发《博德之门 3》续作新聞博德之门 32026-09-25Larian Studios宣布不再开发《博德之门 3》续作工作室将回归原创 IP。 1.9萬Steam 新品周里真正该看的不是折扣,是窗口期新聞2026-09-20Steam 新品周里真正该看的不是折扣,是窗口期独立游戏被看见的时间越来越短,怎么在信息噪声里挑到能玩一个月的作品。 2萬从《原神》看 2026:这类游戏接下来卷什么新聞原神2026-09-20从《原神》看 2026:这类游戏接下来卷什么借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。 1.7萬《原神》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题新聞原神2026-09-16《原神》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。 4萬从《星露谷物语》看 2026:这类游戏接下来卷什么新聞星露谷物语2026-09-13从《星露谷物语》看 2026:这类游戏接下来卷什么借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。 7,802《星露谷物语》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题新聞星露谷物语2026-09-08《星露谷物语》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。 7,728从《哈迪斯》看 2026:这类游戏接下来卷什么新聞哈迪斯2026-09-06从《哈迪斯》看 2026:这类游戏接下来卷什么借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。 2萬《哈迪斯》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题新聞哈迪斯2026-09-02《哈迪斯》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。 3.9萬从《星空》看 2026:这类游戏接下来卷什么新聞星空2026-08-30从《星空》看 2026:这类游戏接下来卷什么借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。 1.5萬《星空》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题新聞星空2026-08-25《星空》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。 1.9萬