纳塔把火元素和移动体验同时抬高了。资源有限时,先养能把大世界走完的人,再养深渊专用件。
大世界优先
能爬、能飞、能挂元素的角色,比纯爆发更省体力。先保证一个舒适的探索队。
深渊再补
缺破盾、缺后台伤害时再定向抽。别让每一期卡池都改你的养成计划。
武器与圣遗物
过渡武器够用就先打本。把树脂烧在角色等级和天赋上,比提前追求花里胡哨的毕业套更值。
提瓦特会继续变大。养成策略的核心只有一句:让今晚的体力,变成明天还想上线的地图。
先把现象写具体:时间、范围、谁在做、依据是什么。只写形容词,后面的人没法对照。
能公开的来源写在正文里。不确定的标成存疑,不把猜测写成已经盖章的结论。
以上是目前能确认的部分。不同环境请自行打折,不要原样照搬。
先把现象写具体:时间、范围、谁在做、依据是什么。只写形容词,后面的人没法对照。
能公开的来源写在正文里。不确定的标成存疑,不把猜测写成已经盖章的结论。
以上是目前能确认的部分。不同环境请自行打折,不要原样照搬。






