越来越多 3A 必须同时服务沙发和通勤。这不是画质战争,是节奏战争。
关卡要可暂停
15 分钟能停的循环,会比 40 分钟电影关更适合掌机。
UI 要能远看也能近看
电视上漂亮的细字,在阳光下的掌机屏幕上会失效。
存档要无感
跨设备续玩一旦出问题,口碑比掉帧更伤。
接下来两年,评测一份大作时,“掌机是否真的能玩”会变成和画面模式并列的问题。
先把现象写具体:时间、范围、谁在做、依据是什么。只写形容词,后面的人没法对照。
能公开的来源写在正文里。不确定的标成存疑,不把猜测写成已经盖章的结论。
如果这篇帮你省了一次试错,回一句具体哪一步有用,方便后来者定位。
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