每次新品周,愿望单都会被塞满。真正稀缺的不是游戏,是你的下一周晚上。
先看会话长度
能在 90 分钟内打出一个完整循环的作品,往往比 80 小时史诗更适合工作日。
再看更新习惯
开发者是否还在修基础问题,比是否承诺“十年更新”更重要。
最后看社区语气
骂平衡的通常还在玩;骂“没东西可做”的,窗口已经关了。
把愿望单当冰箱,而不是成就墙。能下周打开的,才值得今天加进去。
先把现象写具体:时间、范围、谁在做、依据是什么。只写形容词,后面的人没法对照。
能公开的来源写在正文里。不确定的标成存疑,不把猜测写成已经盖章的结论。
先写到这里。有更正或补充直接跟在后面,看到会改进正文。
先把现象写具体:时间、范围、谁在做、依据是什么。只写形容词,后面的人没法对照。
能公开的来源写在正文里。不确定的标成存疑,不把猜测写成已经盖章的结论。
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